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全滅カウント FF3で全滅したらageるスレ 260 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/09/13(水) 21 59 33 ID 9t5Q6SAK0 初代スレを読みながら、レス内容から全滅回数をいいかげんにカウントしてみた。 FF3で全滅したらageるスレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1156334990/ 最初のダンジョン雑魚戦で操作ミス自害14(うち、十字キー右押し11、タッチペンで自分タッチ2、下画面の埃が気になったので1) 最初の吊り目玉1(泉での回復を怠った) ルーネス「カメェェェェ!」 ランドタートル6(うち、ポーション使おうとたたかうから十字キー上押して逃げてしまい死亡2、ポーション(ry南極の風タッチして凍死、ポーショ(ryぼうぎょタッチして死亡1) ミスリル鉱山127 ウルやカスズに行かないで左の森に行きレイプ2(バーサーカーやウェアウルフ) バーサーカー6 一人でサスーン城目指したら雑魚戦で全滅1 カスズ西の砂漠1 サスーン左の塔21(ダークアイなど) 宝箱からモンスターがwwwグリフォン10 封印の洞窟21(スケルトン・マミーなど) 封印かミスリルかわからんけどガイコツ強すぎワロタ7 ジン2回攻撃ワラタwww14 ドラゴンの住む山で石化2 竜の巣のママムート19(うち、逃げそこね4、敢えて挑んだ2、ガチで挑んだ12、強制的負けイベント戦闘だと思いこみ玉砕1) OK、ネプト竜26 ネプト神殿2(うち、バックアタックされて死亡1、脳筋で挑んで死亡1) おおねずみ10 今はあの苦戦したグリフォンも、森で普通に出てくるようになったよ・・・1 プティメイジのブリザラ3(オーエンの塔) メデューサTUEEEE13 オーエンの塔でトードにしていざ戻ろうとしたら使用回数なくなりますた1 261 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/09/13(水) 21 59 44 ID 9t5Q6SAK0 ネプト竜の色違いに油断してぬっころされた1(シーサーペント?シードラゴン?) ドワーフの洞窟で全員石化1 グツコー5(うちミニマム→殴られた3) 炎の洞窟2 火山のマグマの中歩いてたらいつのまにかしんじゃった1 サラマンダー「くにへかえるんだな。おまえにもかぞくがいるんだろう」70(ファイアブレスで焼かれる) ハイン8(ブリザラ、コンフュ、スリプル) 水の洞窟4(うち石化1) クラーケン先生21(なにあのブリザラの威力、触手レイプ) げぇっ、バルカン!2 なんか岩がならんでるところがあって、そこ通過したらパーティが即死した8 底なし沼7 ガルーダ先生の空気の読めなさ、または空気読まずに普通編成PT35 ガルーダ先生をまぐれでたおしたが、その後セーブせず雑魚戦でジョブ戻して弱くなってるの気付かずに全滅1 オーディーン先生に斬鉄剣6 リバイアさんに殺された2 時の神殿 メイジキマイラ×3 4 普通のドラゴンに出会って普通にぬっころされました1(時の神殿?) ドーガ1 ウネ2(ドーガで消耗→エアロガ) 262 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/09/13(水) 22 00 00 ID 9t5Q6SAK0 魔剣士の村で老人に話しかけたらいきなり戦闘で1(ケアルガ使おうとしてエアロガを全体がけして死亡) ほのおのまじんに炎連続くらって死亡1 エウレカのハイン強化版1 スキュラ2 ザンデ寸前でレッドドラゴン1 闇の戦士に助けてもらわずに闇の世界で撃沈1(フラゲ組) 2ヘッドドラゴン2 暗闇の雲俺の2時間が1 場所はわからんが自分攻撃して全滅3(うちタッチペン1、操作不明2) どこかわからんけどザコで死んだ1(ミスリル~封印の洞窟あたり) バックアタック→魔法使い1人あぼ~ん この流れで全滅するの多すぎワロタ1 なんでボスが二回攻撃したりするの?酷いよ1 DS何かにぶつけて止まってフリーズ1 途中で電源が切れてオワタ\(^o^)/3 寝落ち→電池残量あぼん1 どこ探しても売ってなくて全滅1 なんだかわからんがとにかく全滅8 ついにはスレ立て人も全滅(1000までに挑んだ人数5) 263 名前が無い@ただの名無しのようだ 2006/09/13(水) 22 01 50 ID 9t5Q6SAK0 ※ageてやべーって言ってるグレーゾーンなやつとかは全滅とみなしておいた ※sageててもやられたとか言ってたら全滅とみなしておいた。 ※sageてても突然ミwwwwスwwwwリwwwwルwwwwwとか言ってるイカレた奴とかは全滅とみなしておいた。専ブラのage忘れは多いからな。レスの内容と雰囲気で全滅とみなす。 ※1レスで俺○回死んだって言ってたらその数だけ全滅とみなしておいた。 ※ただしIDもチェックして調節した。 ※ひとり死んで諦めてリセットとかいう奴も全滅とみなしておいた ※グリフォンと左の塔、封印の洞窟とジンとかはとりあえず分けてある。
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水の宝珠はムルク・カワクでも手に入る -- (a) 2007-09-01 13 07 18
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!--タグはここから-- table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" tr td align="center" a href="http //www.rays-counter.com/" img src="http //www.rays-counter.com/d87_f6_045/4d17328116b73/" alt="アクセスカウンター" border="0" /a /td /tr tr td align="center" a href="http //www.queen-eyes.com/" img src="http //www.rays-counter.com/images/counter_01.gif" border="0" alt="カラコン" /a a href="http //www.pre-diet.com/" img src="http //www.rays-counter.com/images/counter_02.gif" border="0" alt="ダイエット サプリ" /a a href="http //silky-job.com/" img src="http //silky-job.com/cimg/r/img3.gif" border="0" alt="女性求人" /a a href="http //spmmail.net/" img src="http //www.rays-counter.com/images/counter_04.gif" border="0" alt="出会い系" /a a href="http //www.japanesesweets.net/" img src="http //www.rays-counter.com/images/counter_05.gif" border="0" alt="お取り寄せ和菓子" /a /td /tr /table !--ここまで--
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アーティスト:HOUND DOG レベル:2 登場回数:6(レギュラー版第18回、第28回、第29回、第30回、第33回(*1)、第43回) 挑戦結果 川畑泰史:成功(レギュラー版第30回)
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aaa
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保管所
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公開停止中 気長にお待ちください…
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酔い℃0
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FF13はPS3専用、ブレは無い!(キリッ FF13<今までのクリスタルはただの石、でも13は違う!世界に深く関わってる!!(キリッ FF13<今までの冒険はけっきょく和気藹々としてた、でも13は違う!自分の運命と戦ってる!!(キリッ FF13<13は今までの召喚獣と違って乗り物への変形もあって格好良い!(キリッ オーディンはライトニングの後ろに佇んでまるで彼女を守るナイトのよう(キリッ FF13発売前宣伝特番 NHKBS「FINAL FANTASY XIIIの世界に迫る!!」 FF13はPS3専用、ブレは無い!(キリッ 2007.11.20 【FF:電撃PSに野村氏・北瀬氏の対談が掲載、FF7の今後・FF13など】 今週末発売の電撃PSに野村氏と北瀬氏による対談が掲載されているそうです。その内容は、 (略) 野村氏は「最初からPS3のフルスペックを引き出そうとしている。 プログラマーが"PS3専用と考えてプログラムしていいんですね?、 もし移植するならそれを念頭にプログラムしないといけない"と質問してきたので"もちろんPS3専用で"と答えた」。 FF13<今までのクリスタルはただの石、でも13は違う!世界に深く関わってる!!(キリッ ――クリスタルについて 鳥山 従来のただの石とは違いますね。 "ファブラ ノヴァ クリスタリス"の作品ごとに扱いは変わりますが、 『FFXIII』では、現実にある何かを生み出す力を持った存在です。 ※「ただの石」部分は苦情が来たのか、現在「ただの魔法の石」に変えられています。発言の段階では「ただの石」です。 FF13<今までの冒険はけっきょく和気藹々としてた、でも13は違う!自分の運命と戦ってる!!(キリッ 鳥山 今回、公開したトレーラーの中では、ライトニングやスノウたちが、 感情をむき出しにして、ケンカ腰になったり、さまざまな場面で対立したりする様子が見られると思います。 いつもの和気藹々(あいあい)とした冒険物語ではなくて、激しい運命とぶつかりあうキャラクターたち。 そんなストーリーにもぜひ期待してください。 FF13<13は今までの召喚獣と違って乗り物への変形もあって格好良い!(キリッ ――召喚獣の出現するシーンも公開されましたね。 北瀬 今回は、召喚獣が変身して乗り物になるドライビングモードが、1つのキモとなっています。このモードは、 これまでの召喚獣からは想像がつかないほど、気持ちいいシステムになっています。もちろん通常の状態で キャラと一緒に闘っている姿もかなり頼もしいです。 オーディンはライトニングの後ろに佇んでまるで彼女を守るナイトのよう(キリッ 鳥山 それぞれのキャラクターが独自のクリスタルを持っていて、それがカギとなり召喚することになります。 ライトニングの後ろに現れたオーディンは、彼女を守るナイトのイメージです。 FF4 チョコボの絵本 FF13発売前宣伝特番 NHKBS「FINAL FANTASY XIIIの世界に迫る!!」 大自然詐欺(フィールド詐欺)特番 出演FF13スタッフ:北瀬、大藤(FF13宣伝プロデューサー) Part1「進化」 http //www.youtube.com/watch?v=tpmyYUNPS68 Part2「概念」(上国科、鳥山) http //www.youtube.com/watch?v=DvA1-1RP6JE Part3「声優」 http //www.youtube.com/watch?v=mGqXxaXk0Fc Part4「製作」 http //www.youtube.com/watch?v=AlhfHFnwGzQ Part5「解説」(阿部) http //www.youtube.com/watch?v=J4H8WHmBigo Part6「体験」 http //www.youtube.com/watch?v=Cr4QvjLRdpY Part7「歌手」 http //www.youtube.com/watch?v=wQHcklaoJbU
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登録日:2012/02/19(日) 23 39 47 更新日:2024/03/03 Sun 21 57 15 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF5 エヌオー 裏ボス 隠しボス 魔導士 FF5の登場人物。 ※FF5終盤のネタバレ含みます 1000年前、強大な力と多数の魔物を率いて世界を恐怖のどん底に陥れた暗黒魔導師。 元々は不死身であったが、「無」の力を手に入れて強大な力を得た代償に不死身を失い、伝説の12の武器によって倒されたとされる。 その後人々は残された「無」の力を消そうとしたがどうやっても消せず、世界の力そのものとも言えるクリスタルを二つに割り、次元を二つに分割し、その狭間に「無」の力やエヌオー配下の魔物、エヌオーの邪悪な力が宿る地域を封印した。 エクスデスが求める「無」の力は上記のもの。 名前の由来は「無」を意味するNoから。 ちなみに英語版の表記はEnuo。 シナリオ的にはなかなか重要な役回りなのだが、本編の1000年前に倒された関係上、その存在は蜃気楼の町で言及されるのみでグラフィックも登場しない。 設定上ではエクスデスをも上回る力を持ち、本編の諸悪の根源とも言える存在。 ゲーム内では最後に「無」に吸い込まれたと言われ、明確に死んだとも消滅したとも言及されず、真のラスボスor裏ボスとなってもおかしくないのだが、残念ながら登場することはなかった。 これは容量の関係か、それとも当時「裏ボス」という概念が薄かったせいか。 しかしリメイクされたGBA版では満を持して裏ボスとして登場。 隠しダンジョン「封印の神殿」の最深部、「光と闇の果て」にて「かつて世界を絶望に追いやった悪しき者」との触れ込みで登場。 何者だ…。 人間か…。 この『光と闇の果て』までやってくるとは…。 一体何を求めている。 力か?それとも栄光か? 残念ながら、ここには何もない。 過去も未来も、そして現在も。 美しき闇に閉ざされ、永遠のせいじゃくに身をゆだねるのみ。 うすうす感づいているようだな、我が存在を。 見るがよい。 かつて世界が恐怖した我が力…。 真の『無』の力を!! 見た目は、エオエクスデスの右上部の悪魔を大部分のベースとして、人型にまとまり、長い二股の槍のような杖を持った暗黒魔導士然とした容姿をしている。 腰巻の骸骨やカラーリング、頭部の角等はネオエクスデスにもみられる造形で、(後付けになるが)エクスデスが無の力に取り込まれる際にエヌオーをベースにネオエクスデスが形成されたと見解することもできる。 ボスの造形や、背景描写等もオリジナルのSFC版の設定によくマッチしており、他のナンバリングで度々ある「親和性の薄い裏ボスを(無理やり)追加した」感が文字通り無に等しいのも素晴らしい。 裏ボスだけあってその強さはネオエクスデスの比ではなく、準備が不足してると(不足してなくても)勝利するのは難しい。 まともに正面からぶつかるとあっさり返り討ちに遭う可能性が高い。 でもオメガ・改や神竜・改の方が強いのも本家と同じ。 倒すと隠しジョブ「ネクロマンサー」が習得可能。 「『無』の力が増幅してゆく!」というメッセージを境に前半・後半に分かれ、HPはどちらも60000。 前半戦はダミーターゲットを2体搭載、後半戦は常時マイティガード状態と、防御に隙は無い。 前半戦はファイガ、サンダガ、ブリザガといったガ系魔法、フレア、ホーリー、メテオといった上級魔法、 ドレインタッチ、メルトダウン、ディープフレーズといった暗黒魔法など、魔法攻撃が中心。 後半戦に比べると楽なのでこのうちにドーピングしておくと楽。 後半戦は単体超大ダメージのディメンションゼロ、全員のHPを1桁にするミールストーム、 高威力全体攻撃でスリップ状態追加効果もある上に対策が難しい聖属性攻撃アルマゲスト、Lv技など凶悪な攻撃が増える。 グランドクロス、死者の踊り、ホワイトホールといった搦め手も増え、Lvが高くないうちは前半戦でドーピングしていないと勝つのは難しい。 しかも上述通り常時マイティガード状態なので、高火力の短期決戦も難しい。 ……が、FF5の例に漏れず穴はちゃんと用意されており、魔法剣フレア乱れ打ち、ドラゴンブレス調合などで楽勝という声も。 ちなみに再戦は不可能。戦闘前と戦闘後でセーブデータを別に作っておくといいかも。 【余談】 実はFF6でも登場。 と言っても名前だけで、見た目はドゥドゥフェドゥ(本作の正体不明っぽい敵)の色違い。 見るがよい。 かつてアニヲタが恐怖した我が力…。 真の『追記・修正』の力を!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ネオエクスデスを人型に収めたようなデザインに見える。やっぱ両者に関係はあったんだろうか -- 名無しさん (2014-10-18 05 23 57) SFC版の時点で名前が出ていた分、追加ボスにありがちな「とってつけた感」がなくて良かった -- 名無しさん (2014-10-18 06 13 58) あのクッソ長いダンジョンを乗り越えて最後の最後にエヌオーと対面した時には感極まったなぁ -- 名無しさん (2017-12-11 22 55 32) ネオエクスデスてのはつまりエヌオーのことだと聞いたが別物として登場しちゃったら何なんだ -- 名無しさん (2018-07-18 21 34 22) 夢喰いと違い扱い方に好感が持てるな。あっちは設定補完のつもりで余計な混乱を増やしただけだったし -- 名無しさん (2020-09-26 23 51 34) 名前 コメント